3 урока

Концепт-арт

Записи воркшопов по вселенной Fallout: женский персонаж в костюме убежища, фигура гуля и голова супермутанта. Процесс целиком, без монтажа.

Уроки рубрики входят в подписку «Базовая» — 990 ₽ в месяц. Выбрать подписку

Уроки в рубрике «Концепт-арт»

Рисуем женского персонажа из Falloutпо подписке2:54:42

Рисуем женского персонажа из Fallout

На воркшопе подробно разбираем как рисовать женского персонажа в одежде, с нуля, с маленького скетча, до финального покраса. Я выбрал мой любимый Fallout и девушку в костюме жителя убежища с элементами рейдерской брони. Сначала важно порисовать быстрые скетчи, выбрать из них лучший и доделать до финального состояния. Приятного воркшопа!

Концепт-артФигура и анатомия
Концепт-арт Гуля из Falloutпо подписке1:47:16

Концепт-арт Гуля из Fallout

Второй воркшоп по Фаллауту. На этот раз рисуем фигуру Гуля — рэппера! Будет весело, приятного просмотра!

Концепт-артПластическая анатомия
Концепт-арт по Fallout. Голова супермутантапо подписке2:01:43

Концепт-арт по Fallout. Голова супермутанта

Давайте рисовать вместе! В этот раз рисуем голову супермутанта из моей любимой вселенной Fallout. Референсы и кисточки прикрепил

Концепт-артПластическая анатомияГолова и портрет

О разделе «Концепт-арт»

Концепт-арт в каталоге представлен тремя воркшопами, все по одной вселенной. Женский персонаж в комбинезоне жителя убежища с накладками рейдерской брони, фигура гуля-рэпера и голова супермутанта: 175, 107 и 122 минуты, вместе около шести часов сорока минут. Записи идут целиком, без склеек и ускорений, от первых мелких скетчей до финального покраса, референсы и кисти приложены к каждому занятию.

Читать дальшеСвернуть

Смотреть их стоит ради порядка работы, а не ради конкретного персонажа. Дизайн персонажа начинается не с лица и не с брони: сначала делается серия быстрых мелких скетчей, из них выбирается один, и доводится только он. На воркшопе с женским персонажем выбор происходит вслух, поэтому видно, по каким признакам скетч отбраковывают и почему выигрывает не самый проработанный из них. Дальше костюм собирается поверх построенной фигуры, а не вместо неё.

Поломка, из-за которой концепт чаще всего не получается, лежит не в рисовании, а в последовательности. Человек открывает большой холст, час рисует голову в деталях и обнаруживает, что персонаж не читается: силуэт невнятный, поза случайная, костюм висит на пустоте. С существами добавляется вторая ловушка. Гуль и супермутант устроены как нормальная анатомия, сознательно сломанная в нескольких местах, и если исходной анатомии головы в запасе нет, ломать нечего — выходит просто неверно нарисованный человек. Поэтому на воркшопах череп и посадка головы строятся полностью, и только поверх этого кладётся стилизация.

Первым берите женского персонажа: там полный цикл и фигура в одежде, то есть сразу видно и построение, и то, как костюм садится на анатомию. Голова супермутанта смотрится отдельным этюдом на форму и годится, если времени мало. Гуль — самый свободный из трёх, там больше про характер и пластику позы, чем про точность.

Три занятия честнее называть показом процесса, чем разделом. Концепта окружения, транспорта и предметного дизайна здесь нет; разговора про студийный пайплайн, техническое задание и сборку портфолио тоже. Если вы искали, как нарисовать концепт-арт персонажа и посмотреть чужую работу целиком, от скетча до покраса, эти шесть часов дают ровно это. Если нужна программа с заданиями и проверкой работ, её в каталоге пока нет.

Частые вопросы

Нужно ли уметь рисовать фигуру до этих воркшопов?

Базовое построение пригодится: без него стилизация превращается в угадывание. Воркшопы не останавливаются, чтобы объяснить пропорции корпуса, это подразумевается. Если с фигурой пока трудно, посмотрите сначала «Фигуру и анатомию», там 69 занятий.

Все три урока по Fallout, а мне нужен свой сеттинг.

Вселенная тут держится только на референсах. Разбирается отбор скетчей, силуэт, посадка костюма на фигуру и покрас, и это работает для любого сеттинга. Персонаж меняется, порядок действий нет.

В чём разница между воркшопом и обычным видеоуроком?

Воркшоп записан с живого эфира и идёт в реальном темпе, с паузами, сомнениями и переделками. Видеоурок обычно собраннее и короче. Для концепт-арта живой формат полезнее: в нём видно, как принимают решения, а не только результат.

Это подготовка к работе концепт-художником?

Нет. Три воркшопа показывают, как автор ведёт персонажа от скетча до финала, и этого достаточно, чтобы перенять метод. Для работы в студии нужны пайплайн, скорость и портфолио из десятков листов, а такого раздела в каталоге не существует.

Стоит ли смотреть, если персонажи мне не интересны, а интересна анатомия?

Два из трёх занятий числятся и в рубрике «Пластическая анатомия». Голова супермутанта и фигура гуля построены на честной анатомии, просто с намеренными искажениями. Как упражнение на форму они работают.

Концепт-арт — как это рисует Азат

Работы Азата Нургалеева по теме рубрики: не иллюстрация к уроку, а то, к чему уроки ведут.

  • Мужчина протягивает белые лилии рыжеволосой женщине под яблоней — работа Азата Нургалеева
    Лилии под яблоней
  • Две девушки в белых платьях и венках в ночном лесу — работа Азата Нургалеева
    Ночь в лесу
  • Три женщины держат светящийся шар среди планет — работа Азата Нургалеева
    Светящийся шар
  • Две девушки в купальниках в прыжке и рыжий кот — работа Азата Нургалеева
    Прыжок и кот
  • Бегущие спортсменки в красной форме на голубом фоне — работа Азата Нургалеева
    Красная команда
  • Джаз-бэнд на сцене и публика с бокалами внизу — работа Азата Нургалеева
    Джаз-клуб
Все работы Азата